Este es el avance realizado sobre lo que se lleva relevado como material de base para la Investigación.
I . El origen
1.1 – La prensa impresa
- El uso de la Información
- Periodismo, Política y Sociedad
- Veracidad. Recursos gráficos y su función.
1.2 – La aparición de nuevos horizontes
- Medios emergentes. Alternativas al impreso
- El surgimiento de internet
- La cultura de la información
- Flujo de comunicación: el paso de unidireccional a bidireccional
- La necesidad de diversificación
2. El Medio
2.1 – La digitalización de la información
- La migración a prensa Digital
- Masificación de la información
- Limitaciones tecnológicas en el uso.
- Búsqueda
- Instantaneidad en los mensajes “Ultimo Momento”
- Condición efímera del link
2.2 – Las estructuras visuales: Interfaces
- Configuración de las interfaces
- Multimedia y códigos gráficos entre el medio y el usuario
- Arquitectura de la información
- Concepto de Navegación: Destinos / Anclas
- Vínculos de contenido. Afinidad entre enlaces
2.3 – La nueva manera de publicar
- Inmaterialidad en el medio. Supresión del vínculo físico en el proceso comunicativo.
- Despersonalización en la comunicación. El concepto de autor
- El caso de los blogs
- La cultura colaboracionista
2.4 – Las nuevas tecnologías
- Nuevo concepto de tecnologías.
- La idea de utilidad en la web. Diferencias con el concepto de usabilidad
- Incidencia de las nuevas tecnologías en la relación medio-usuario
- Web 1.0
- Web 2.0
- Web 3.0
3. El Usuario
3.1 – El usuario activo en la cultura digital.
El planteo de la red social. Cómo se definen las redes sociales?
La definición del universo físico y el virtual. Lo tangible.
Interpretación de roles. Posibles tipologías entre los usuarios.
3.2 – Organización de los usuarios en el universo virtual.
- Toma de identidad de los usuarios.
- El parámetro del contacto. Usuario – usuario, usuario – medio.
- Situaciones de disponibilidad: “Estados”.
- El paradigma de propiedad en el mundo virtual: Las contraseñas.
3.3 – Cultura de masas. La inteligencia colectiva
- Aptitudes del usuario. Los niveles técnicos.
- Actitudes del usuario. La predisposición al interactivo.
3.4 – Producción de contenidos.
Las fuentes y los enlaces.
Características de la narrativa en web
Bifurcaciones de la narración. Permanencia y continuidad de lectura.
4. Lineamientos y Conclusión